quarta-feira, 29 de abril de 2015

Futucando o Max...

O 3DS Max, pra ser mais exato. Não consegui muita coisa, mas já consegui instalar o Fat Importer. Mas, até agora não consegui fazer o pemba chupar nada do KwonHo.
Também tentei juntar um FBX com um modelo e exportar para o SoftImage, mas tudo que eu consegui foi um monte de risquinhos.
Pra fazer a "alegria", me lembrei de um programa que o FatDuck conseguiu de um cara que extraía as pembas dos PAQ do KwonHo e, quando vou atrás do link... O FDP apagou o arquivo!

Ê pessoal com egos do tamanho de planetas e cérebros do tamanho de ervilhas! Mandei uma MP, vamos ver se vai responder.

Talvez no Maya eu tenha mais sorte... (O Onoguchi-san não manja pemba nenhuma de 3DS Max, e o aviso dele no tutorial é "Good Luck!")

Depois de horas de buscas infrutíferas, hora de uma sonoterapia.

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