Sim, são da Unity-Chan! Quando você vê ela no Fool Viewer, esse par de olhos aparece lá nas alturas.
E então, quando você coloca uma animação que não foi feita pra ela...
...Dá pra se perceber a DIMENSÃO real da coisa. O modelo foi encolhido, mas de alguma forma, os olhos permanecem ali.
E fiquem com o meu primeiro bug de EF-12 registrado na Bandicam! Tô começando a achar que o UniSkeleton.fskl não era pra ser usado na EF-12, só no Fool Viewer. ¬¬
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